Programación divertida 3

1. Inicio
1
1.1. Bienvenida a Programación Divertida 3
2. Escenario
1
2.1. Sistema de coordenadas
2
2.2. Ubicaciones
3
2.3. Mundo
3. Personajes
1
3.1. ¿Cómo crear un personaje?
2
3.2. Sprites
3
3.3. ¿Cómo crear obstáculos?
4
3.4. Comportamiento de personales y obstáculos?
5
4. Vidas y puntaje
1
4.1. Variables y constantes
2
4.2. Texto y mensajes
3
4.3. Operaciones matemáticas
4
4.4. Operadores lógicos
5
4.5. Operadores, puntajes con condicionantes.
6
4.6. Misión 3 de Programación Divertida 3
5. Desarollo de juego
1
5.1. Acciones
2
5.2. Funciones
3
5.3. Vuelta y bucles
4
5.4. Misión 4 Programación Divertida 3
6. Creación de juego
1
6.1. Tipos de juego
2
6.2. Calculadora divertida
7. Juego alimentos saludables
1
7.1. Creación de escenario
2
7.2. Creación de objetivos
3
7.3. Creación de personajes
4
7.4. Condicionantes con objetivos
5
7.5. Condicionantes en personajes
6
7.6. Niveles de dificultad y puntaje
7
7.7. Mejoras y experiencia de usuario.
8. La nave de la astronomía
1
8.1. Creando al personaje
2
8.2. Escenario dinámico
3
8.3. Meteorito - Obstáculo
4
8.4. Planetas - Estímulo
5
8.5. Vidas divertidas
6
8.6. Niveles
7
8.7. Experiencia de usuario y mejoras.
Sea el primero en añadir una reseña
Por favor, accede para dejar una valoración